您的位置:首页 → 资讯 → 索尼官宣收购《命运》开发商Bungie:不影响跨平台
继先前微软公司回收动视暴雪后,游戏行业又在今天发生了备受关注的大中型并购案。就在今天稍早,sony官方宣布以36亿美金回收房地产商Bungie。回收完毕后,Bungie将变成sony的全资子公司。
PlayStation Studios责任人,SIE全世界个人工作室负责人Hermen Hulst表示:“我十分热烈欢迎 Bungie 添加 PlayStation 大家族!,Bungie 以优异的技术性制做由小区推动的手机游戏,她们的著作玩着特别有意思,PlayStation隶属个人工作室的每个人都对于此事觉得激动。”
与此同时BungieCEOPete Parsons表明,本次回收并不会危害Bungie的开发进度与主体性,且不容易对《命运2》造成危害。《命运2》将要开售的资料篇与混合开发方案,包含现阶段Bungie已经开发设计的著作都不容易由于回收而在PlayStation独享。
sony互动娱乐首席总裁Jim Ryan也表明,回收进行后Bungie并不会变为sony的第一方个人工作室的一部分,其做为多平台游戏开发设计和发售时的精准定位并不会发生改变。与此同时SIE会Bungie开展深层协作,一同为完成精准推送众多PlayStation游戏玩家的企业愿景。
除此之外Bungie在职CEO与管理团队可能再次续任,且再次拥有独立挑选发售服务平台和游戏创意的支配权。
Bungie是《命运》系列产品的房地产商,也是微软公司集团旗下头顶部IP《光环》系列产品的创始人。2000年时,Bungei被微软公司回收,变成了其第一方个人工作室,并开发设计了服务器服务平台的FPS《光环》系列产品。2010年,在《光环:致远星》开售后,Bungie与微软公司分手,和动视暴雪签署了协作发售方案。
4年之后,多的人线上射击类游戏《命运》面世,并曾一度创出服务器服务平台多人在线游戏的多种记录。2019年,Bungie与动视暴雪解除合同,修复随意身,以单独房地产商真实身份再次对《命运2》开展升级。
做为著名射击类游戏和服务化游戏开发商,Bungie拥有完善的开发设计工作经验和早已被行业市场与游戏玩家认证过的制做工作能力,也期待本次与sony联合后,她们能再次为全球游戏玩家提供大量出色的著作。
小编做为《光环》系列产品的忠粉丝,青少年儿童阶段的众多美好记忆都和Bungie和其开辟的《光环》宇宙空间相关,衷心希望这个个人工作室可以再次持续产出率不一样类目的出色手机游戏。游民星空也会再次关心本次并购案的后面信息内容,并开展第一时间报导。
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