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星刃游戏总监金亨泰近日接受了mitsu采访,谈及他们在设计女主伊芙时所遇到的挑战。金亨泰表示,由于这是一个科幻故事,他们想要融入一些实体服装难以实现的元素,因此使用了光亮和发光照明来营造未来主义的设计风格。此外,他们的设计灵感来源于各种动作、服装和头发的摇摆,以增强战斗运动感和流动感。尽管他们的愿景并不轻易实现,例如马尾辫的设计非常具有挑战性,但他们仍努力做到“能不受限制地提出各种想法”,以表现伊芙和殖民地文化的“不同魅力”。
星刃女主马尾辫设计团队耗时一年完成
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