您的位置:首页 → 资讯 → 暗黑2重制版更新2.4的两项重要修复与首日体验
《暗黑破坏神2重制版》在4月15日升级了2.4大补,排位赛首本赛季将于月末发布。除开诸多稳定性调节(锤丁、矛马、弓马等大Buff),还迈入“热门职业”:野德。除派系上的百花争艳以外,此次补丁包还解决了一些有悠久的历史,臭名远扬的Bug,这也是常忽略的,下边看来一看。
1. 修补了法术点燃怪耗费法术比预估多的问题
除开电鬼、冥河小孩这种阴曹地府怪,内置法术点燃的魔物是普遍的车翻点,尤其是对顶球的电法而言。这种妖怪异常地一刀砍空蓝,大家的人物角色很有可能就躺了。暴雪游戏近期的一次大升级,还需要上溯到2010年的1.13补丁包,法术点燃Bug等同于已存有10很多年,如今总算被修补。
2. 修复了火苗法术怪损害比预估多的问题
不清楚是否本人印像,即使在沒有审理光晕危害,人物角色土炕满,经常出现被一群怪吐火血条一瞬间见底的状况。总而言之,这种火苗损害被觉得是Bug,重归正常的,这也是好事儿。
此外,就当日的自己感受看来,觉得弓马有提高,只对于普通玩家,等同于多穿一件坚毅的评论是非常满意的,但8PP工作压力仍然非常大,横向对比战士等便宜岗位差别比较大。
招唤德仍然不太好,最少仍在探寻环节,根本原因没法化解的AOE问题,刷本高效率没法提高。大部分情况下只有放置挂机,而他人亡灵法师可以上咒骂,放尸爆。
铁狼雇佣兵仍然很废,并且智商堪忧。可汗雇佣兵很超强力,“双刀火鸡”打起來心潮澎湃,但有一个非常大问题是内置的技术会遮盖对手的咒骂实际效果。
当日较大意外惊喜是总算适用中文名字,进屋子便捷很多。最心寒的是沒有大箱子补丁,库房号不但转换不便,并且有人物角色总数的限定。
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