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CDPR第一季度财报喜人,《巫师4》已经开始前期制作

  • 2022-05-29 10:04:27
  • 编辑:普特小郎

又支棱起来了。

今日,CDPR发布了自个的第一季度财务报告,其营业收入超过了2.16亿兹罗,折算约3.35亿RMB,而纯利润层面则做到6890万兹罗提,折算约1.07亿RMB。这一数据信息对比《赛博朋克2077》开售后的2021年第一季度,总营业收入相距算不上大,但纯利润却高于了一倍。

财务报告对比同期相比能那么漂亮,关键因素或是《赛博朋克2077》这一曾令小伙伴们烂泥扶不上墙的手机游戏近期又“支棱”起来了——在2022年第一季度,2077已经长期性稳居Steam线上总数排行榜前十。

今日线上总数仍然在Steam前十

针对还对《赛博朋克2077》抱有希望并维持关心的用户而言,这并不怪异。CDPR在2月发布了1.5版本升级和服务器次世代游戏版本号,大部分把以前手机游戏开售时最为人诟病的问题都解决了。与此同时随着几回“骨裂”营销,用户评价和销量回暖都算不上意想不到,现阶段2077的好评已经提升为“大多数五星好评”。

42千条评价呈“大多数五星好评”,也许这算是一个常规的2077

特别注意的是,除开销售量可喜外,2077的服务项目相关成本减少了63%。这一信息内容代表着给先发“擦屁股”的作业已经将近序幕,大中型故事情节DLC应当也没多久了。

这件事情也取得了官方网的验证。在CDPR公布的第一季度财务报告汇总短视频中,首席财务官Piotr Nielubowicz宣称,2077的修复工作中已经基本上完毕,她们已经把最大的人力资源转为了对新DLC和《巫师4》的研发中(尽管这一故事情节DLC还得等一年才可以与大家碰面)。

诸多情况说明CDPR和她们当初画上的巨饼2077,都走到了一个至关重要的转折点上——基本已经补上,将来要做的是再次扩展这一她们以前缄口不言的克苏鲁的呼唤全球。这也是CDPR官方网的下一步方案,在大中型DLC与用户碰面以前,她们和Netflix联合发布的动漫《赛博朋克2077:Edgerunners》会在现在与用户碰面,算得上补充2077所做的一部分勤奋和DLC来临前的加热。

从现在的情形看来, CDPR的业务流程将来或是非常自信的,现阶段除开延迟发布的《巫师3》次世代游戏版本号,和2077即将来到的DLC一样进到全情投入情况的《巫师4》,也有昆特牌衍化手机游戏等,每一个全是销售量丰厚的IP。

尽管“永不放弃2077”本便是CDPR分类别的工作中,但CDPR最少并没有让对自身抱有期冀的游戏玩家像《圣歌》玩家那般落个悲痛欲绝的结论——对于2077后面的DLC是不是能展现CDPR的诚心,就得静候来年的成就了。