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不满意续作的玩家们,开始证明“我上我也行”

  • 2022-07-01 10:15:10
  • 编辑:吖頭缃迩

相比的服务承诺,索尼克粉丝的激情几乎都不用怀疑。

做为对比马力欧而兴起的新世嘉当家的人物角色,索尼克已经是有着超出30年历史的传统游戏品牌形象。可相比于迅猛发展的周边行业,索尼克系列产品游戏早已好久没有发布让粉丝眼前一亮的擒雄神作了。

直至《索尼克:未知边境》(Sonic Frontiers)的发生。

在上年发布了第一支预告片后,粉丝们对这款索尼克的开放世界游戏游戏充满了希望,都期待着一部能并列《索尼克:世世代代》的标志性著作面世。但在6月初IGN释放了游戏的第一段实机演试后,却由于外观很差,名声持续下降,在粉丝间引起了激烈谈论。

虽然索尼克系列产品游戏近些年没有什么爆红的著作,但它在欧美国家却一直有着一群执行能力极强的疯狂。比如川普建立的社交网络平台刚发布时,最先攻占它便是很多索尼克的限级同人漫画。

因此,应对此次意想不到的用户评价暴跌,一场粉丝积极号召游戏改档推迟的请愿主题活动就是这样开始了。

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粉丝团体号召游戏改档并不普遍,能完成的概率更小,但索尼克的粉丝还是这样进行了,因为他们有可以参照的顺利例子。

大电影《仓鼠索尼克》刚发布预告时,由于索尼克的新形象过度拟人化,遭到了网友们的全面调侃。相比只想要凑热闹的一般网民,粉丝们更急着改正这一“不正确”,迅速她们就用一张张同人漫画“控告”制片方派拉蒙:一切都还有机会改。

粉丝为影片改动的品牌形象已十分贴近后来的制成品

并且她们仍在推特上以#gottafixfast(赶快把它恢复了)为标识,进行了号召影片改动人物角色品牌形象的请愿活动内容。也造成之后影片延迟4月公映,索尼克迈入全方位整容手术。

整形前后

此次为《索尼克:未知边境》的推迟抗议,一样由于粉丝们感觉“还有救”,希望能以延迟游戏的开售日的方法,认清粉丝们明确提出的现象并予以改正。

有些粉丝感觉预告片的质量太差是关键原因,因此以“《索尼克:未知边境》的游戏玩法预告应当是怎样的”问题,用底片素材内容再次剪了一版预告。这立刻在点评里收获了别的用户的认可,“这游戏竟然能够看起来这么好”。

有趣的是,同一个视频下也是有粉丝感觉“旧预告尽管并不是吸引人,但它展示了游戏真实的模样和难题”,而这正好是他们能够给到协助的地区。

如果不了解索尼克系列产品,可能会觉得惊讶,一个游戏的游戏玩家为何觉得自己能干扰到游戏的研发过程——但这群深蓝色仓鼠的跟随者,和的关联却有一些不一样。

他们的朝气蓬勃想像力远远地不只反映在小区的二创上,特别是在是当擒雄著作不符合她们意时,本来看上去不太适合MOD发展趋势的游戏本身,也可以在前仆后继的MOD扶持下,变为最新版本持续的周边游戏驱动器。

在其中许多展现出出众技术性力的创作者,会因而获得新世嘉的留意及其协作的机遇。以致于索尼克粉丝间一直都广为流传着一个表明夸赞的梗,“他过世嘉上班了”。

而新世嘉2017年发布的《索尼克:疯狂》,恰好都是粉丝和微妙关系的一个反映。虽然它如今挂着新世嘉的名号,但它本来实际上由几个粉丝带头制做的周边游戏。由于初期Demo在粉丝间呼吁很高,被Sonic Team责任人饭冢隆见到后也倍受毫无疑问,才最后得到了的受权和代理分销,一跃成为了“粉丝制做的游戏”。

迄今仍是点评最好的索尼克游戏之一

此次的推迟抗议里,高新技术力也成了她们表达观点的主要兵器。有些人感觉运动感不足是如今预告中呈现出来的一个难题,因此就用虚无缥缈5带来的素材免费下载,制做出一个运动感十足的技术性演试Demo。

这名客户还十分严格地表明“该演试绝对没有对《索尼克:未知边境》开发者的得罪,坚信以他们的工作能力不容置疑能够做得更好”。

这种用技术性“教”改游戏的具体内容,还包含索尼克奔跑时的动画特效、草地贴图和实体模型姿势等难题。虽然她们在各种各样细微末节的区域都提出了自已的不满意,但至少在大作相拥开放世界游戏的方向上,粉丝们感觉没很大难题,仅仅也有过多关键点有待改进。

但并非全部粉丝都这般开朗,也有另一部分一样情之深却责之切的人,没惦记着为制作人员的渎职找托辞,反而是用毫不在意的指责直抒自身的不满意。

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“新世嘉不明白索尼克”。

这也是《索尼克:未知边境》发布了实机演试后,油管上一个吐槽视频常用的文章标题,很有可能都是另一群心寒的粉丝那时候的心中所想。

这一部分粉丝觉得,索尼克系列产品注重运动感的游戏特点,难以适配开放世界游戏以爱好和探寻为产品优势的游戏玩法,这也是这类组合方式自身的困境,而不是“对外开放派”粉丝嘴中关键点上的不够。

比如好多人提及预告里的索尼克并没有运动感,动画特效感染力不到位是一方面,另一方面也是由于开放世界游戏对比传统式副本规模更高,参照物的缺少难以让运动感获得反映。游戏玩家随时随地会由于路旁的兴趣点走得慢,也就没办法用镜头模糊等方式来填补。

因此这才拥有预告里看上去极其宽阔的草地,被调侃为“Windows XP桌面上一样”的开放世界游戏。特别是这些供索尼克滑跑的路轨,远看会令人以为是3d贴图载入不正确,在一眼望不到头的荒野上十分扎眼。

虽然这并不能彻底意味着作品的剧情设计方案水准,但还是迅速发展趋势变成“调侃型二创”的高发区——用户们陆续亲身结局“参加游戏的剧情设计构思”,而建立的主要形式,也是在一张传统XP壁纸上随便画上几个黑条,并配词“《索尼克:未知边境》的剧情设计构思”。

愿意P上遗址素材内容或人物的,算得上在其中的豪华型

或者是搞怪版游戏卡带封面图

此外,大作一改系列产品习惯性胆大采用了十分写实性的3D渲染设计风格,一样未能令小伙伴们令人满意。特别是在主人公索尼克自身难以彻底抛下艳丽卡通风格的情况下,人物角色、游戏道具与情景背道而驰,常被调侃如同某一写实风格的大中型开放世界游戏游戏,打上不光滑的索尼克周边MOD。

而每每有指责提及“媲美MOD”时,总在所难免有些人蹦出来用真实的周边游戏来讥讽制作人员,尝试证实游戏很有可能还没有粉丝做的好。在粉丝间人气值很高的同人作品《索尼克:征兆》(Sonic Omens),就常常担负这一份工作中。

这一款一样考验了3D化的索尼克游戏,是一款彻底由粉丝单独设计的游戏。除开最基本的去玩一部分,它在过场动画、歌曲、人物角色、情景等各个方面都没舍弃向手游大作游戏的学习。就连游戏的背景设定,它也合理地选在了两个著作中间,尝试弥补全球网上缺口的小故事,随处反映着这群粉丝的写作满腔热情。

仅仅相对应的,这也让游戏的开发进度越来越极其悠长。本来因发售日期而取的名称《索尼克2020》迫不得已变更,至今为止,游戏依然才释放了前两章(共7章)。直至2022年《索尼克:未知边境》首次现身,2款游戏就当然的被扔进一条跑道开展较为。

顺便一提,《索尼克:征兆》采用了根据虚幻引擎架构的“Sonic Infinity”模块,也由索尼克粉丝开发设计的。许多粉丝心寒地看了预告后,便是用它制做自身的索尼克新游戏,证明了“我上我行”。

虽然被批“不如周边游戏”听上去很丢人,但粉丝们均值水平线上的技术性力摆放在那,大伙儿在嘲笑的同时也很清楚,这话在索尼克粉丝间的破坏力实际上并不太高。

这一场主题活动里的粉丝们分工明确,该骂的骂得不讲情面,改档抗议里的各种各样建议也五花八门,而不管她们是哪派势力,都恰好证明了这群游戏玩家的创新能力和对系列产品的喜爱。这正是系列产品振兴的重要基础,但还有个前提是,自己也得上心。

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新世嘉尝试再现索尼克系列产品的光辉,这一总体目标说出口有一些年分了。特别是在影片《仓鼠索尼克》收获了好的用户评价后,她们准备借着这波热呼呼的电影三部曲多敲几锤头铁,为系列产品再聚一波人气值。

仅仅在游戏粉丝眼中,相比系列产品的振兴,仿佛看起来更在意它速率。近几个担纲的大作品质令人担忧;万众期待的未知边境在首波预告中不尽人意;周年纪念新品发布会上很多动漫、影片、连动和传奇游戏发布最新动态后,本应该重点的未知边境却只要不上1min的新画面,也被认为是见到很多指责后的心里不安主要表现。

特别是全新开售的好几部复刻游戏合辑《索尼克:发源》,还在之前闹出了把歌曲、动漫等具体内容拆到不一样版本号里边独立卖的事,不但被粉丝用来讥讽,还被爱整活的出版商同行业Devolver Digital讥讽。

Devolver试着新世嘉预购《索尼克:发源》时得出的那份很难看懂的报表,也把《黄泉之路》分为了好几个版本号并排成报表,只不过是相比前面一种极不直接的一成不变,后面一种无意义的分项目和无差的全屏幕勾显著只表达了一句话:“咱就一个版本号什么都有”。

本来粉丝们这行的前线一直挺统一,但此次在《索尼克:未知边境》上,她们或是产生了矛盾。特别是在作战演试的实机界面发布后,前后左右两版预告的设计风格拥有许多转变,这在乐观派看来是听取了她们建议的研究成果。

调侃派则再次向着界面、宽阔的副本等低洼全力以赴导出,强调这都是游戏难以短期内作出完善的物品,顺带找到战斗中角色悬空站起等不应该存在的BUG。

眼看社会舆论饱经发醇都没有停下来来的意思,总算对此次游戏玩家的请愿主题活动进行了回复。饭冢隆确立表明她们看到了用户对游戏的意见反馈,但《索尼克:未知边境》不容易因而推迟,总体目标仍是在2022年准时开售。

用户们如今往往会出现这种反映,在他来看是由于她们“还不懂这一一个新的游戏游戏玩法是怎样的”。他诠释说大作并不是“开放世界游戏”(Open world),反而是一个“开放空间”(Open zone)游戏,这是一种仍根据系列产品核心玩法的新方式。

在以后没多久,相关这几只预告的有关探讨的确逐渐解决了。用明晰的否定,为这一场抗议盖紧的棺椁确实是一个缘故,但与此同时社群营销里另一个新趋势的产生也有目共睹——一只预告里的新敌军。

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第二支作战演试的预告发布后,一开始大伙儿仍在继续探讨游戏玩法、界面等辨出不来黑与白的物品。直至忽然有些人明确提出,那一个与索尼克作战的机械设备微生物,是否会看起来和人们女士有几分相似。

一旦对上电磁波,就回不到从前,因此这只本来平淡无奇的敌军,就在游戏玩家们的想象下被逐渐默认设置为了更好地一个迷人的大长腿姐姐。

针对这批创作能力本就很强的粉丝而言,这可是不可多得的创作素材。尽管从没发布过相关这只敌军的所有设定,但用户们很快就各凭本事,开启了新一轮的二创的浪潮。

因此这一场抗议主题活动,就以这类意想不到的方法落下了序幕。两大阵营粉丝归根结底是为了更好地游戏更强,本就没有什么真正意义上的矛盾——特别是在大长腿姐姐眼前。

对于大作最后的产品质量怎么,即然不打算听粉丝建议用时长换质量,那开朗等候就是唯一的回答。只不过是粉丝们终究闲不下来,为游戏画点宣传海报、制成牌等“分类别的事”当然不容易停住。

相比的服务承诺,索尼克粉丝的激情几乎都不用怀疑。