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GameRant称《毁灭战士:黑暗时代》或许能为解决游戏难度争议提供新思路。
《毁灭战士:黑暗时代》首次在2024年6月的Xbox发布会上亮相,并在最近的Xbox开发者直面会上展示更多内容,包括战斗、故事和探索。id Software展示了全新的自定义难度设置,引起了GameRant的关注。
《毁灭战士:黑暗时代》的自定义难度系统可能为解决难题提供新思路。尽管自定义难度并非独创,但该游戏的机制与FromSoftware的动作RPG有一定相似之处,因此具有一定的借鉴意义。玩家可以手动调整敌人攻击性、弹道速度、格挡窗口、玩家受到的伤害以及游戏速度等参数。对于偏好传统体验的玩家,也提供了预设的难度选项。
GameRant认为,这种方式可能有助于未来的FromSoftware游戏在不同玩家之间找到平衡点。既能满足核心玩家对高难度的需求,又能让有特殊需求的玩家根据自身情况调整难度。引入辅助功能不会影响核心玩家的游戏体验,甚至可能完全不会影响他们。
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