《守望先锋2》游戏总监Aaron Keller表示,运行一款非免费射击游戏将“非常困难”。他认为买断制已成为玩家进入游戏的巨大障碍,现在免费游戏占据了更大的市场份额。Keller还提到,他们希望《守望先锋》的英雄总是非常简单易上手,甚至有将一个按钮分成两个英雄的想法。
此外,Keller补充说,《守望先锋2》团队发现一些设计理念可以进行更新。在之前的《泰坦项目》中,他们将一个职业分成了源氏和半藏,制作了两个不同的《守望先锋》英雄。
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