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推出数字版游戏很合理:绝大多数游戏以数字形式销售

  • 2024-10-22 11:54:14
  • 编辑:小米儿Sunny

根据数据分析公司Circana的分析师Mat Piscatella分享的最新细节,美国数字销售的情况得到了一些证实。他的报告显示,今年1月至8月间,高达78%的PS5游戏以数字形式购买,同比增长3%。Piscatella的统计方法只考虑了同时有实体版和数字版的游戏,不包括仅以数字形式发布的游戏。如果Circana没有收到数字销售数据,这些游戏也会被排除在外。这为我们提供了美国市场整体情况的一个相当好的指标。Piscatella警告说,“这并不代表真正的需求”,因为零售商更加保守,而出版商更积极推广数字版。然而,PS5的22%实体销量仍然是一个合理的数字,也足以让实体光盘有价值。PS5上数字版游戏的销售比例可能会继续增加,但目前可能不会大幅增加。虽然实体游戏市场仍然存在,但我们无法想象它会完全消失。索尼提供PS5 Pro可选光盘驱动器的想法,有些人可能认为是额外的100美元费用,但其他主要在PS Store玩数字版游戏的人可能会认为这为他们节省了100美元。索尼的解决方案是对不断变化的市场趋势的一个相当优雅的回应,尽管并非所有人都同意。