主站商城论坛自运营登录注册《使命召唤黑色行动6》评测等待四年的触底反弹ROOT...,关卡,游戏,大地图,使命召唤黑色行动6" />
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在连续经历了两部由Infinity Ward工作室主导开发的重启版“现代战争”后,“使命召唤”系列过往标志性的单人战役模式,终于在《使命召唤:黑色行动6》中迎来了一次触底反弹的机会。Treyarch工作室用整整四年的工期,证明了这个系列的单人战役只要不过分赶工,制作过程也不要敷衍了事,哪怕流程稍微短一些,也依旧可以凭借扎实有创意的关卡设计,给玩家们呈现一段足够精彩优秀的叙事。再加上本作的多人模式和丧尸模式同样发挥稳定,没有出什么大乱子,今年的《使命召唤:黑色行动6》(以下简称“黑色行动6”),大概率会是系列近几年里最适合新老玩家入门和回坑的一作。
“黑色行动6”的战役故事发生在前作“黑色行动冷战”后,苏联解体、海湾战争爆发,玩家将扮演代号为“凯斯”的中情局特工,联合老战友伍兹和阿德勒,以及几位新同事,共同组成新的“黑色行动”小队,调查神秘组织“万神殿”背后的真相。
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